【獣性の解放】バジオウのステータス/スキル/必殺技について紹介します。

【獣性の解放】バジオウ

基本情報

初期レアリティ タイプ
☆☆☆ 膂力

修行能力

初期膂力上昇 修行開始時に膂力が200上昇する
修行時膂力上昇 選択した修行カードにこの修行能力を所持する武将が参加している時、統率の獲得量が30%上昇する
修行時体力上昇 選択した修行カードにこの修行能力を所持する武将が参加している時、体力の獲得量が20%上昇する
修行ボーナス 選択した修行カードにこの修行能力を所持する武将が参加している時、獲得する全ての基礎能力の獲得量が10%上昇する
【武技】極限修行率上昇 武技での極限修行の発生率が100%上昇する/解放Lv.60
固有修行能力 常時膂力獲得量上昇15%【武技】特別共錬発生率上昇15%/解放Lv.80

修行カード

【鋼】武技 膂力、体力、魅力が上昇し、通常の修行カードの2倍の基礎能力を獲得できる。

【達】練武 膂力、体力、胆力が上昇する。獲得できる能力量は【鋼】の極限修行カードと同量だが、必ず特定の技能を獲得することができる。(獲得できる技能をすでに習得しており、かつレベルが最大の場合は獲得できない。)

【剛】武技 膂力、体力、魅力が上昇する。通常の修行カードの7倍の基礎能力を獲得できる。また、士気が最高の状態を除いて修行実行時に士気が回復する。

奥義獲得時に獲得可能な技能

解放せし獣の力 攻撃時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の膂力・与ダメージが割合で大きく上昇する。また、自隊の兵力を回復する。【発動上限数:2回】
野生児 攻撃直前、全体で膂力が3位以上&敵本陣に近いときに確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で大きく上昇し、体力・胆力が割合で上昇する。【発動上限数:1回】

秘奥伝授時に獲得可能な技能

獅子奮迅 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に自身の体力が割合で大きく上昇し、膂力・智略を割合で上昇する。【発動上限数:2回】
野生児 攻撃直前、全体で膂力が3位以上&敵本陣に近いときに確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージが割合で大きく上昇し、体力・胆力が割合で上昇する。【発動上限数:1回】
勇猛果敢 開戦時に発動。発動すると、一時的に自身の胆力・膂力が割合で大きく上昇する。【発動上限数:1回】
威風堂々 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の魅力・膂力・体力が割合で少し上昇する。【発動上限数:1回】
無双 攻撃直前、会敵中の敵&味方内で膂力&胆力が1位の場合に確率で発動。発動すると、一時的に自身の膂力が割合で少し上昇する。【発動上限数:2回】
躍動 敵部隊撃破時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の兵力上限値が少し増加し、移動力を少し上昇する。【発動上限数:2回】
 

MAX時のステータス/成長率

膂力 体力 知略 胆力 統率 魅力
1130 1130 1050 1090 1070 1069
+22.5% +22.5% +0% +15% +15% +15%

総評

 修業においては、知略以外が満遍なく上がる成長率。修行能力では膂力と体力を上昇させやすく、攻防両面で強め、再出撃も早めの武将に育つ。修業ボーナスが付いているので、満遍なく獲得量を上昇させることもできる。また、武技の極限修行が確定で、特別共練の発生率も上がるため、膂力を上昇させやすい。修行カードでは、主に膂力・体力が上がりやすい。

 戦闘においては、自身の与ダメ、統率以外満遍なく上昇し、兵力の回復もできる。基本は攻撃型だが、平坦なステータスを活かして、状況に応じて色んな動きを取ることもできる。逆に言うと、特化したところがないとも言える。

実装日

2024-08-08

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